耳機比喇叭更易造出環繞聲?
其實,模擬 3D 音效不是甚麼新鮮事,早幾十年前,已有 A3D(Aureal 3-Dimensional)、EAX(Environmental Audio Extensions)等等,都是透過兩聲道喇叭營造環繞聲的效果。而早幾年推出的 Ambidio,更以「突破聲道限制」作口號,是一個新的聲音科技,採用了 Crosstalk Cancellation 運算法,利用軟件將聲音的闊度、深度等參數改變,營造出聲音的空間感。
縱使技術不斷進步,但大家要明白一個事實,要兩聲道系統做到接近真實環繞聲效果是很困難的事,因為不同的喇叭參數、擺放位置均會大大影響環繞效果。反而,耳機相對較容易營造模擬環繞,採用頭部相關傳輸函數(Head-related transfer function,HRTF),應用非常廣泛,類似心理聲學等原理,透過左右耳聽到不同的聲音,我們能夠分辨到聲音來自不同方位、距離與高度。
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